hategame logo
Показаха енджина на The Division… страхотен е
пуснато на 08 декември 2013 от pseto
the division 2
Tom Clancy’s The Division определено беше една от най-интересните игри, представени тази година. Не само това тактическо ролево заглавие се очаква да има добър геймплей. Но и неговият енджин изглеждаше страхотно.

От ново клипче можем да се уверим, че определено двигателят на The Division има сериозен потенциал. Графичният енджин носи названието Snowdrop, като ще предлага страхотни красоти.

Разработчиците на The Division от Massive го наричат „истински next-gen двигател“, който е изграден от нулата специално за новото поколение конзоли. И изглежда наистина ще успее да се възползва от по-голямата мощ на PlayStation 4 и Xbox One.

За щастие, The Division ще е наличен и за персонални компютри. Наистина първоначално играта беше обявена само за новото конзолно поколение. Но кратко след това, PC геймърите бяха зарадвани с порт за персонални щайги.

Естествено, ще е хубаво да видим и повечко геймплей от The Division. При представянето на играта това лято ни бяха показани само няколко минути, но аз не бих отказал някое по-дълго клипче.

Коментари
undefined
f3lderdapls
08 декември 2013
Истински next-gen ли, ще видят те Source 2.
undefined
Former Gaming Glory
08 декември 2013
Да, красив е. Но според мене не е по различен от Frostbite и UE4. Друг е въпроса до колко приятелски ще е към хардуера и дали ще има възможност за модификации на него.
undefined
pseto
08 декември 2013
Да, системните изисквания винаги са големият въпрос. Особено с оглед на факта, че често такива рекламни клипчета се правят на мощни PC-та и ултра макс детайли, докато самите конзоли и средните PC-та не успяват да ги рендерират с нормален фреймрейт.

Все пак, новото конзолно поколение и архитектурата му що-годе гарантират, че игрите трябва да вървят с прилични детайли на хардуер, подобен като производителност на конзолния. Понеже се премахва фактора "некадърен порт" при близката до PC архитектура.

undefined
Rosniak
08 декември 2013
"Понеже се премахва фактора "некадърен порт" при близката до PC архитектура." Нe e сигурно.
undefined
pseto
09 декември 2013
Абсолютно прав си, че нищо не е сигурно... макар че при почти еднаквите архитектури на PC и PS4/Xbox One, то не виждам с какво разработчиците могат да оправдаят некадърен порт. Който да върви по-зле на хардуер, който има еквивалентна или по-висока производителност от конзолния...
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл