
В играта поемаме ролята на рейнджъра Талион, който има две дървета с умения – на човек и призрак. Благодарение на второто основният персонаж може да се телепортира на кратки разстояния, обсебва противниците си и др.
Интересно изглежда отвореният свят в заглавието. През цялото време ще можете да правите каквото намерите за добре, а пък т.нар. Nemesis система изглежда е добре замислена. При нея по-силните противници в света на Shadow of Mordor запомнят запомнят интеракциите си с вас, като могат и независимо от Талион да вдигат нива. Което значи, че ако оставите някой гад ви се измъкне, по-нататък в играта ще е още по-мощен.
Иначе, Middle-Earth: Shadow of Mordor ще се развива в Средната земя – измислената от Джон Толкин вселена, позната ни от книгите Хобит и Властелина на пръстените. Действието в играта цели да запълни дупките в събитията именно между тези две произведения.
Което звучи като интересна идея.
Иначе, Middle-Earth: Shadow of Mordor чакаме през 2014 година за пълен спектър конзоли – PC, Xbox360, Xbox One, PS3 и PS4. Дали обаче това ще е един от хитовете? Предстои да разберем.




3