
Играта вече е събрала над 36 милиона долара, като с пълна сила се е устремила към числото 37 000 000. И едва ли има съмнения, че и то ще бъде преодоляно.
При всички положения, Star Citizen вече може изцяло да се брои за AAA игра. Или казано по нашенски, високобюджетен продукт, при който даден екип от разработчици е бил замерян с пачки пари.
В случая на Cloud Imperium Games, те си заслужават честта. Главен дизайнер на студиото е Крис Робъртс, известен с Freelancer, Starlancer и Wing Commander. Като изглежда не само той, но и останалата част от екипа имат потенциала да създадат нещо страхотно.
Но дали това ще се случи? Надявам се скоро да разберем. Скоро тази година се очаква да започне бета тест на играта, който трябва да хвърли светлина по въпроса дали си струва целият хайп около нея.
Иначе, относно Star Citizen има още куп статии с малко повече детайли, които са тук.



3