
Самите EA потвърждават, че е имало „преструктурирания“ в рамките на Phenomic, но пък не потвърждават закриването на студиото. Отбелязва се, че „съкращенията винаги са неприятни“ и ще се направи всичко възможно останалите без работа разработчици да бъдат уредени в друг отдел на Electronic Arts.
Иначе, Phenomic доби популярност преди близо десетилетка със своята игра SpellForce. Заглавието се появи през 2004-та, като се сдоби с наследник през 2006-та. Именно и тогава гейм студиото беше купено от Electronic Arts.
Вероятно причина за закриването на Phenomic беше последната им игра Command and Conquer: Tiberium Alliances. Браузър заглавието не беше прието особено положително и едва ли е успяло да възвърне инвестираните от EA средства в нея. Съответно знаем какво се случва в гейм индустрията при такава ситуация... закривай...




3