
„Това е игра, в която вярвахме, но никога не усетихме, че достигнала до крайната си дестинация. Просто не намерихме път до успех, ако евентуално завършим Prey 2“, казва Пийт Хайнс, креативен директор на Bethesda. Именно тази компания трябваше да действа като разпространител на цъкалката.
В крайна сметка той казва, че качеството не е било достатъчно високо, че Prey 2 да се появи в продажба. И се случва обичайното.
За последно за Prey 2 чухме миналата година, когато беше обявено, че новото студио Arkane Austin ще поеме разработката. Преди това заглавието се създаваше от Human Head Studios.
От онзи момент насам обаче мълчанието за продължилата прекалено дълго разработка на играта е значително. Можехме да предположим, че Prey 2 едва ли ще го бъде… и всичко е официално.



3