hategame logo
Продуцентът на Battlefield Hardline напусна Visceral и EA
пуснато на 08 април 2015 от pseto
steve papoutsis
Стив Папуцис, продуцентът на Battlefield Hardline и шеф на разработчиците Visceral, е напуснал. Новината научаваме по-рано тази седмица, като намеква, че бъдещето за гейм студиото не е никак розово.

Засега няма каквито и да е детайли относно продажбите на Battlefield Hardline, но ако гледаме сухата статистика, то можем да се уверим, че за по-малко от месец играта има доста по-малко редовни дневни потребители от един Battlefield 4, появил се през 2013 година. Отзивите за отрочето на Visceral също бяха противоречиви.

Разбира се, може и да има куп причини Папуцис да е напуснал. Но ще е чудо, ако те не са свързани с Battlefield Hardline – и спокойно можем да спекулираме, че скоро ще има вълна от съкращения във Visceral. А и в крайна сметка Папуцис е част от EA в последните... 15 години.

„Благодарим на Стийв за приноса му към EA и му желаем всичко най-хубаво“, гласи официално съобщение на Electronic Arts. Интересно е, че липсват купищата ласкателства, типични за корпоративния език в тези ситуации. Съответно можем да усетим и лека презрителна нотка.

Ще е интересно обаче да видим какво ще се случи с Visceral. Най-малкото, предишната им игра Dead Space 3 също не беше успешна – поне в комерсиален аспект. Дали ако Battlefield Hardline е бил незадоволителен, то EA няма да предприеме нещо драстично?

Коментари
Nreth avatar
Nreth
08 април 2015
Аз бих напуснал на негово място още като му представиха проекта Hardline.
pseto avatar
pseto
08 април 2015
Явно се е надявал, че името Hardline ще донесе купища пари, но уви...

И между другото, продължавам да мисля, че Hardline е нискобюджетен продукт. Тоест не за стандартите на независимо студио, но за тези на EA. Доста минорен, разчиташе се предимно на viral-тип маркетинг и разни нон-стоп интервюта с празни приказки в медиите. Ама не и "тежка артилерия". А самата кампания, мултито... ала-бала. Мисля, че е бил финалният шанс на Visceral да оцелеят, не са се справили и традиционно шефовете напускат потъващият кораб.

Former Gaming Glory avatar
Former Gaming Glory
09 април 2015
EA вероятно ще им дръпнат шалтера. Типично те са си боклици, но с оглед на това с какво се опитаха да минат, нищо чудно. То бива, бива наглост ама тука бая се осраха и като гледам от Европа само дебелите британски лапета им харесват продукта.
pseto avatar
pseto
09 април 2015
Така е при големите разпространители - трябва да има стабилен растеж винаги. Повече, повече, повече... спре ли за момент (дори и да са стабилни продажбите) - сигнална лампа. Спадне ли, дори и леко... смъртта се пече... И разбира се, типично по капиталистически, при сигнал за криза се представя още по-вече от същото и по възможност по-комерсиално, че още повече хора да купуват. И така се губи основната аудитория и - финито.

Същата история като Visceral. Само дето тоя Hardline дойде незнайно как. И беше... ами, безумно решение.

rosniak avatar
rosniak
09 април 2015
А какво студио бяха... Поне на мен 3-те Ds-a ми харесаха.
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл