
...играта ще е яко красива! Енджинът Frostbite 3 несъмнено е бил използван по предназначение, като особено добре изглежда драконът, който прелита към края на клипчето.
Заедно с това биват разкрити и много детайли за самото заглавие. Първият и доста важен е този, че тактическия изглед на бойното поле от Dragon Age Origins се завръща. Това значи, че можете да качите камерата много високо, за да видите ясно какво се случва. И да планирате по-лесно следващите си ходове.
Както вероятно помните, в Dragon Age II подобно нещо нямаше. Вместо това можехте да следите персонажа си от трето лице през цялото време, която в някои по-масови мелета беше адски дразнеща... тъй като не можехте да видите къде се намират всички членове на екипа ви.
Въпреки завръщането на тактическия изглед, то изглежда и в Dragon Age III ще се залага предимно на перспектива близко зад героя ви. От геймплей клипчето под статията можем да се уверим, че персонажът, чийто клас е инквизитор, може да избягва вражески удари и дори бълването на огън от дракона чрез правене на кълбо. Това е познат похват от приключенските игри и нещо ми подсказва, че едва ли героите ви ще го правят автоматично. С други думи, ще е нужно да управлявате ръчно даден персонаж за тази цел.
За съжаление, не става ясно дали акцентът ще е на уменията от 3-то лице, подобно на Dragon Age II или на тактиката и планирането, както беше в Origins. Аз се надявам да е второто.
Иначе, друга новост в Inquisition ще е наличието на четвърта раса, с която да си направим герой – кунари (qunari). Както помним, в Dragon Age Origins имахме спътник, който беше неин представител – Стен. В третата част ще можем да изберем кунари за раса и на главния си персонаж. Така ще имаме четири налични избора – човек, елф, джудже и кунари.
Друга голяма новост е възможността да се разрушава част от околната среда, която бива показана на събитието пред присъствалите на него журналисти. Тази екстра ще е с „ограничен мащаб“, но все пак ще е налична. Като ще направи някои битки по-разнообразни. А може би ще има и скрити стаи в света на Dragon Age III, до които се достига след разбиването на някоя стена?
Като цяло, нещата изглеждат интересно. Но все пак имам едно наум за Dragon Age III: Inquisition. Надявам се да не е превърната в някакъв тип приключенска игра... ами да има и тактически елемент.
Дали това е така или напротив ще научим през есента на 2014 година. Тогава ще видим ролевото заглавие в продажба за куп платформи – PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox360 и Xbox One.
Още по темата
Все пак малко ме притеснява факта, че Dragon Age III прилича много повече на екшън-приключенска ролева игра от трето лице... отколкото на Origins. Ама кой ли знае, може би тази евентуална промяна в жанра ще е за добро.
П.С. Интересно е, че в тоя трейлър не се вижда нищо от останалите 3-ма придружители на главния герой или някаква тактика в битките. Интересно ми е дали няма да се пусне някакъв отделен трейлър, че да се покаже това.




3