
Налични са описания за класовете, но едва ли има нужда да се впускаме в подробности. В своята основа, положението е добре познато.
Бойците са танкове, водещи битката и понасящи сериозни щети в процеса. Целта им е да предизвикват противниците да ги атакуват, давайки шанс на останалите класове да осъществят успешни атаки. Разбира се, warrior-ите могат и да действат офанзивно срещу единичен или куп противници, ако ги развиете по подобен начин.
Магьосниците, от своя страна, разчитат на арсенала си от заклинания, за да побеждават враговете. В това число влизат както и такива, правещи директни щети, така и отслабващи гадовете срещу вас.
Rogue-овете пък са добре познати – можем да ги развием или да използват кинжали от близко разстояние, или пък да пронизват противниците с лък отдалеч. Както винаги, този клас трябва да се държи далеч от мелето – в противен случай загива бързо.
Както и преди, ще има специализации в Dragon Age. Те ще са по 3 на брой за всеки от класовете. Засега BioWare разкриват само по една от тях.
Шампионът е специализация за бойците, която при която се залага на тежките оръжия и брони за побеждаване на враговете.
Магьосникът може да се превърне в Mage Knight Enchanter – по-силен вариант на този чуплив клас, който ще издържа на повече бой и ще прави заклинания, помагащи в ръкопашна битка.
Специализацията за Rogue-ът пък е Artificer, зад което название се крие класическият и добре познат трапър. Или казано на нашенски език герой, който поставя куп капани на бойното поле и изненадва неприятно враговете.
Dragon Age: Inquisition се очаква на 7 октомври в продажба. Играта ще е налична почти пълния спектър платформи – PC, PS3, PS4, Xbox360 и Xbox One. От списъка – вече традиционно – отсъства Wii U.




3