
„Съвсем умишлено сме избегнали момента на безмозъчни повторения и робски труд“, казва Тони Зуровец, директор по постоянната вселена в Star Citizen. Тази странно звучаща дивизия беше създадена миналата година.
„Миньорството предлага на играчите куп предизвикателства, изискващи хитрост и умение“, добавя Зуровец. Той визира факта, че астероидните пояси в космоса, откъдето можете да добивате ресурси крият куп предизвикателства. Във всеки момент е възможно нещо да ви удари, да се натъкнете на опасни газове и др. Разбира се, има и шанс просто някой злонамерен противник да ви види как си миньорствате и да пробва убийството ви.
Получаваме и намек, че добиването на ресурси ще включва и мини игри, които да поддържат интереса ви. Освен това ще е възможно да се наемат и NPC-та, които да ви помагат в различните задачи, свързани с миньорството.
В края на 2015 година се очаква Star Citizen да се сдобие с най-важното нещо – отвореният си свят и постоянно развиващата се виртуална вселена. Неща, които очакваме... от адски дълго време. Тук обаче говорим за бетата им – официално през 2016-та Star Citizen трябва да се сдобие с пълната си версия.
Още по темата
Много точно казано!
Робърт ще трябва да направи изключителен компромис с качествата на играта, ако реши все пак след време да издои и конзолната крава. Предполагаемият продукт за конзоли просто ще е нива под ПС версията (визуално и геймплейно, да не говорим за удобство при управление), което пък ще доведе до недоволство от страна на конзолните фенове и... като цяло РСИ няма да спечелят кой знае колко от това да съберат допълнителни пари за сметка на съмнителни отзиви от страна на конзолите.
А те така или иначе ще имат постоянен финансов поток от страна на играещите, заради своеобразните микротранзакции, които се очертават. Мисля, че ще предпочетат стабилно реноме пред допълнителни финанси.
https://forums.robertsspaceindustries.com/discussion/76653/star-citizen-pc-ps4-and-consoles
което в общи линии покрива това, което казах, само че завоалирано с подсладени думи. Все пак дарителите трябва да се надъхват, а К. Робъртс е ненадминат в приказките. ![]()
Отделен въпрос е, че сладкодумието на Робъртс може да събуди подозрения относно това какво ще бъде и самата игра. Сещаш се - ако можеш да лъжеш и сладкодумстваш за едно нещо, значи можеш да го правиш и за други...



3