
А именно – 7 гейм режима, 9 карти, 27 изцяло нови превозни средства, 28 джаджи за използване от вас, а също така и 51 оръжия. Как ви звучи всичко това?
В интерес на истината може би най-притеснително е количеството карти. Наистина 7 не е чак толкова ниско число – най-вече поради факта, че в Battlefield серията традиционно нивата са доста мащабни. И въпреки това щеше да е по-добре да са поне... десетина. Но както винаги, Battlefield Hardline ще има куп DLC-та, с които ще се добавят нови карти – тъй че е ясно, че нивата в оригинала няма да са прекалено много.
Иначе Папустис разкрива, че някои новости в шутъра ще доставят „ново измерение на скорост“ в поредицата. Все пак, Battlefield Hardline ще остане верен на основната формула във франчайза.
Интересно е, че заглавието ще се разработва от Visceral – едно студио, известно с Dead Space игрите си. Титулярите от DICE пък тази година готвят Star Wars: Battlefront, който ще е доста близък до Battlefield серията като геймплей (макар и във вселената на Междузвездни войни). Дали обаче Visceral ще се справят със сериозната задача, която им бе поставена от EA?



3