
Сега те вече са известни. В края на миналата седмица Activision разкрива значително количество подробности за сингъла на Call of Duty: Advanced Warfare.
Нека започнем от сюжета. Действието в играта ще се развива през 2054 година, като светът се опита да се пребори с последствията от „глобална катастрофа, напомняща на 11 септември 2001 година“. Повече подробности за нея не се разкриват.
В главната роля ще е редник Мичел, озвучаван от Трой Бейкър. Актьорът започва да навлиза все по-стабилно в гейминга, като миналата година озвучи Джоел в The Last of Us, Букър в BioShock Infinite и Жокера в Batman: Arkham Origins.
Самият редник Мичел първоначално започва като морски пехотинец в армията на САЩ, но бива поканен да стане част от частната военна компания Atlas Corporation. Начело стои Джонатан Айрънс, който ще бъде изигран от Кевин Спейси. Популярният актьор е бил „много въодушевен“ от идеята да участва в създаването на последното Call of Duty.
Що се отнася до геймплея, основната новост ще е наличието на екзоскелет, който ще носят войниците в Advanced Warfare. При развитието на кампанията ще можете да го ъпгрейдвате, давайки ви възможност да се катерите по сгради в стил Човека-паяк, ставате невидими, правите супер скокове, дори и да прелитате на кратки разстояния.
При оръжията ще има не само конвенционални такива, но и енергийни, които няма да използват традиционни муниции. Ще имаме и превозни средства, които видяхме от трейлъра на Advanced Warfare.
Виртуалният свят в последното Call of Duty пък ще е моделиран с помощта на експерти от киното, военни учени и футуристи. Целта е да се постигне възможно най-високо ниво на автентичност.
Сред плюсовете се очаква да бъде и саундтракът, дело на Хари Грегсън-Уилямс. Той е известен като ветеран от серията Metal Gear Solid.
Но какво може да се каже за мултито? Детайли няма, но разработчиците Sledgehammer твърдят, че можем да очакваме много от елементите от сингъла да се пренесат и в играта с хора. Със сигурност под това се имат предвид екзоскелетите, които очевидно ще са основния акцент.
Като цяло, на книга всичко това не изглежда зле. Напротив. И все пак, колкото и добре да звучи Call of Duty на теория в последните години, накрая разочарова. Тъй че задачата пред Sledgehammer никак няма да е лесна.

Още по темата
Само дето съм почти 100% сигурен, че малоумните престрелки ще са си все същите. Оръжия без откат, при които всеки куршум е точен от другия край на картата... както и завършващи за броени секунди престрелки. В крайна сметка не трябва да се разочароват фенбойчетата, нали...
С други думи, и аз уж имам някакви надежди, но като теглим чертата, Call of Duty си е Call of Duty...



3