
Все пак, по-рано през седмицата научихме някои новости за проекта. Почти всички от които свързани със сюжета.
The Order: 1886 ще е сериозно вдъхновен от легендите за Артур и рицарите на кръглата маса. Играта ще съчетава фантастични елементи, наука, история и митология. Сюжетът се върти около вековен конфликт между хората и множество различни същества, хибриди между човеци и свръхестествени създания.
Самият игрален свят предлага алтернативен поглед над човешката история. Във виртуалната вселена хората са наясно, че съществуват свръхестествени същества. Заедно с това, технологиите през 1886 година са напреднали много повече, отколкото в реалната човешка история. Изцяло в духа на стиймпънк жанра.
За сметка на това, страстите в Лондон – където ще се развива действието – са нажежени до крайност. Обикновените хора не искат да живеят под своеобразно робство, наложено заради войната със свръхестествените същества. А пък тези хибридни твари от своя страна са на крачка от завладяването на човечеството.
Както беше обявено и на E3, The Order: 1886 ще е кинематична игра. Върху графиката ще бъдат хвърлени огромни усилия, като се обещава да няма разлика между кът сцените и геймплея – всичко ще е изпълнено на топ ниво.
Научаваме, че ще има и голям акцент на физиката в The Order: 1886. Всеки обект в игралния свят ще е възможно най-близък до реалността – като тегло, материал и поведение при интеракция с него.
При геймплея отново не е известно почти нищо. Ясно е, че перспективата ще е от трето лице и че играта ще е ковър шутър. При който главният персонаж трябва бързо да преминава между високи около метър прикрития и разстрелва враговете си.
Но повече детайли – например дали ще има някакви свръхестествени умения от страна на основните герои например – липсват.
Като цяло, The Order: 1886 се оформя като един от по-интересните проекти напоследък. Откъм атмосфера и замисъл изглежда добре. Поне засега.
Естествено, ще трябва да изчакаме до дебюта на играта, за да съдим за нея. Заглавието ще дебютира по някое време през 2014 година.
И най-вече... надявам се The Order: 1886 да е игра. Тоест да има повече геймплей, отколкото кинематични моменти и quick action секции. Тъй като в последните години нещата започват малко да се извращават. И баш геймплеят остава на заден план.




3