
В скорошно изявление на официалния си сайт. Създателите на Rise of the Tomb Raider разкриват, че „не са търсели никакви конфронтации“ с Xbox ексклузивността. Те добавят, че сцената на Gamescom им се е сторила най-доброто място да бъде показана приключенската игра в детайл, но „може би не е трябвало да се навлиза в подробности“. Може би за това, че Rise of the Tomb Raider известно време ще се играе само за Xbox360 и Xbox One?
В сайта си Crystal Dynamics изрично подчертават, че ексклузивността за конзолите на Microsoft е временна. Не се споменава обаче каква ще е нейната дълготрайност. Също така не е и известно защо изобщо гейм студиото е взело подобно решение. Споменава се, че „то е било трудно“.
Тъй или инак е почти сигурно, че Rise of the Tomb Raider ще е наличен и за PC, PS3 и PlayStation 4... все някога. Остава единствено да разберем кога. Като се има предвид обаче, че новото приключение на Лара Крофт ще се появи в продажба в края на 2015 година, то вероятно ще изчакаме, докато научим детайли.
Още по темата
Истината е, че някои компании никога не се научават. И хора всъщност. Виждал съм го и още го виждам. Някой прави грешка, но вместо да се поучи я компенсира с още по-голяма и още по-голяма. А тая ексклузивност е точно това.
П.С. И всъщност тая дума съвсем взе да се изчерпва. Прав е Angry Joe - ексклузивно значи да се направи игра за една марка конзоли. The Last of Us например или Halo. Това една игра 1 месец да е налична само за една платформа и после за всички останали си е... празен маркетинг. И нищо повече.




3