
„Wolfenstein: The New Order се разработва с мисълта за висока трудност. Това не е лесна игра“, казва той. Естествено, ще са налични различни нива на предизвикателство, за да не бъде изолиран никой геймър. Но пък последната от петте трудности ще е внушителна.
Въпреки това, Ойерфорс изрично споменава, че The New Order няма да е несправедлив към играчите.
„Ако умрете, това ще си е изцяло ваша вина. Винаги е справедливо – играта никога няма да ви мами“, казва той.
Сериозни обещания. Към които съм малко скептичен. В интерес на истината съм забравил от колко време не ми е попадал истински труден шутър от първо лице... стандартът е паднал много в този аспект.
Но пък кой ли знае – може и да бъдат спазени тези обещания. Е, ще разберем скоро – Wolfenstein: The New Order се очаква по някое време тази година за пълния спектър платформи без Wii U. В това число влизат PC, Xbox One, Xbox360, PlayStation 4, PlayStation 3.
Още по темата
Предполагам, че основната причина за това е фактът, че се правят за конзоли... без мишка може и да ти е тегаво, ама на PC версията се чувстваш като бог обикновено.




3