Разработката на Oculus Rift за OS X и Linux в пауза
пуснато на 18 май 2015 от pseto

Разработката на версия за Oculus Rift, поддържаща платформите OS X и Linux, е била поставена в пауза. Новината идва от Атман Бинсток, който е главният архитект на устройството.
Причината? Повече от логична – Oculus VR искат да се концентрират изцяло върху версията на виртуалната им реалност за Windows. Именно и тя несъмнено ще запише огромното количество продажби с оглед на популярността на платформата от страна на Microsoft.
„Разработката ни за OS X и Linux е в поставена в пауза, за да предложим възможно най-добрия хардуер, софтуер и съдържание за Windows”, казва лаконично Бинсток.
Така е вероятно Oculus Rift да се забави поне с година за Linux и OS X. Естествено, ще е важно да видим и дали устройството ще има нужната популярност. Надеждите на Facebook, които купиха Oculus VR миналата година са сериозни, но в крайна сметка най-важно е потребителите да гласуват с портфейлите си.
Още по темата
Включете се в дискусията
Отговор на
Потребителско име или ник
Парола
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл




3