
„Взехме всичко, което научихме от игри като Max Payne и Alan Wake, за да превърнем Quantum Break в надяваме се ултимативното Remedy преживяване“, казва Милирин. Той добавя, че двата елемента от заглавието – самият геймплей и епизодите от сериала – ще се развиват на едни и същи места. Целта е всичко да е преплетено по възможно най-добрия начин.
В средата на миналия месец по време на E3, Remedy разкри как точно ще е интегриран сериала в Quantum Break. Оказва се, че целият му първи сезон ще е включен като част от играта. Така между мисиите (а и вероятно по време на тях) ще можете да гледате епизодите с реални актьори.
Те ще ви дават ценни намеци какво трябва да правите в играта, за да продължите напред. Заедно с това ще има и значение какви решения взимате в Quantum Break – според тях ще ви бъдат показвани различни епизоди. Което значи, че преживяването за всеки геймър ще е различно.
За съжаление не ни бива показано как ще работи всичко това. Поне според мен, Quantum Break има потенциала или да се превърне в нещо страхотно... или да е колосален провал. Тъй като намесването на отделен елемент като игрален сериал в едно гейм заглавие... е доста рисковано.
Тепърва предстои да видим дали Remedy ще се справи с тази сериозна задача. Дали Quantum Break ще бъде ултимативното преживяване на гейм студиото или гръмък провал.




3