
При дебюта на едно ново конзолно поколение в лицето на Xbox One и PlayStation 4, може би най-важното нещо е това какви игри предлагат двете конзоли. В крайна сметка, геймърите си задават един въпрос – „Защо ми е да давам 800 или 1000 лева за нова гейм платформа“?
Е, засега положението при конзолите на Microsoft и Sony не е впечатляващо. Миналата седмица две от водещите игри на PS4 бяха приети противоречиво – Killzone: Shadow Fall и Knack. Като цяло, липсваше нещо, което да се отличи, да спечели симпатиите на критика и геймъри. Оказва се, че положението е същото и с Xbox One.
Напълно очаквано за мен, Ryse: Son of Rome на Crytek записва посредствени до слаби оценки. Отличават се графиката и звука, докато бойната система бива критикувана като еднообразна и бързо омръзваща. Като цяло, нищо изненадващо – това е Crytek все пак. Но пък със сигурност Microsoft са разочаровани, че инвестираха толкова време и пари в реклама на Ryse: Son of Rome…
Друга водеща игра – рейсърът Forza Motorsport 5 – получава по-високи оценки.. но пак не бива окачествен като продукт, заради който си струва да купите Xbox One. Напротив. Ревютата го поставят под Forza 4 като геймплей и разнообразие, като отново се твърди, че омръзва прекалено бързо.
Нелоши са и отзивите за Dead Rising 3. Геймплеят бива окачествен като забавен, което сякаш изглежда като истина и от трейлърите. Въпреки сривовете си във фреймрейта. Но отново липсват перфектните оценки и определението „Задължителна игра“.
Така Xbox One и PlayStation 4 поне засега изобщо не впечатляват с игрите си. Наистина конзолата на Sony излезе преди 7 дни и то само в Северна Америка, а тази на Microsoft – едва днес. Но все пак ми се струва, че се очакваше много повече от тази... посредственост.
Още по темата
Послено на такава дебилска простотия се смях на пресконференцията на ЕА и тяхният Levolution. Ахахаха.
Иначе това за Forza-та, което споменаваш действа по друг начин, доколкото четох. Играта записва поведението на пистата на реалните играчи в интернет и след това ти ги "изпраща" като случайни опоненти в сингъла. Тоест не цъкаш баш срещу истински хора, но имат поведението на такива, а не на обичайните за рейсърите ботове.
Всъщност, това го имаше като опция и в Tekken още през 2009-та. Че даже и беше изпълнено на прилично ниво. Ама за Forza-та не знам, де. По обективни причини - новото конзолно поколение си остава мираж засега за мен.



3