
„Като група от хора, нашите идеи никога не са малко. Винаги се появяват неща по време на разработката, които искаме да добавим“, казва Аарън Гарбът, художествен директор на GTA V.
„Не смятам, че играта имаше недостатъчно съдържание. Но със сигурност имахме много планове, които не изпълнихме“, добавя той.
Гарбът така и не разкрива за какво точно говори, тъй че ние само можем да гадаем. Но в ревюто си през септември миналата година, на мен също ми се стори нещо подобно.
Макар и сингъл кампанията на Grand Theft Auto V да е безупречна, същото не може да се каже за отворения свят. В който няма огромна вариация на неща за вършене и след 10-15 часа омръзва. Бих спекулирал, че Гарбът визира именно количеството и качеството на страничните мисии.
Разбира се, всичко това е възможно да се поправи с някой експанжън за Grand Theft Auto V… или поне така се надявам.




3