
Или пък нещо с повече предизвикателство?
Ако можем да вярваме на Майкъл Рийд, продуцент в Crytek, Ryse всъщност ще е трудна игра. Оказва се, че по време на изложението E3 бил показан по-кинематичен билд на заглавието, който да е подходящ за презентация. Но всъщност, когато пълната игра се появи през ноември заедно с дебюта на Xbox One, положението ще е по-различно.
„Не искахме да хвърлим геймърите в дълбоките води на E3. В началото на играта ще има повече противници, които да умират с по няколко удара – докато схванете методите за контрол в Ryse. Но след това ще са по-трудни“, казва Рийд.
Той добавя, че на E3 бил показан прекалено ранен и недовършен билд на играта. Който може да остави грешни впечатления у геймърите.
Ще видим. При всички положения, подобно противоречие от страна на Crytek не изглежда много добре. Но пък едно е сигурно – поне аз не мога да се сетя за тяхна игра, която да има силен геймплей. Тъй че каквото и да говорят, то мога да очаквам Ryse: Son of Rome да е повече от същото... красива графика и толкоз.



3