hategame logo
Шефче в Ubisoft се оплаква: Журналистите не критикуват японците за сюжетите в игрите
пуснато на 17 август 2012 от pseto
alex
Алекс Хъчинсън, креативен директор за серията Assassin’s Creed, се е оплакал наскоро по време на конференцията Gamescom, че „журналистите били критикували повече западните игри за сюжета им, отколкото японските”. Което бил „тънък расизъм”.

За какво иде реч? Според Хъчинсън, историите на повечето японски игри били „тотално безсмислени”. Въпреки това журналистите твърдели, че те са брилянтни.

„Когато обаче излезе Gears of War, това очевидно е най-лошият сюжет, правен за игра някога. Аз бих предпочел Gears of War пред Bayonetta във всеки един момент”, казва той.

Дали е прав? Донякъде. И аз съм улавял този позьорски елемент. А ако има едно нещо, което ненавиждам, то това са безсмислени филми или игри. С тотално увъртян сюжет, та някой да си каже – „това нещо е гениално, понеже не го разбирам”.

Но, от друга страна, когато човек спаси света 121312412432 пъти и изиграе ролята на Избрания още 123465478693 пъти, то това втръсва. И като се замисля, бих избрал нещо странно, но безсмислено... отколкото нещо банално и изтъркано.

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл