
За какво иде реч? Според Хъчинсън, историите на повечето японски игри били „тотално безсмислени”. Въпреки това журналистите твърдели, че те са брилянтни.
„Когато обаче излезе Gears of War, това очевидно е най-лошият сюжет, правен за игра някога. Аз бих предпочел Gears of War пред Bayonetta във всеки един момент”, казва той.
Дали е прав? Донякъде. И аз съм улавял този позьорски елемент. А ако има едно нещо, което ненавиждам, то това са безсмислени филми или игри. С тотално увъртян сюжет, та някой да си каже – „това нещо е гениално, понеже не го разбирам”.
Но, от друга страна, когато човек спаси света 121312412432 пъти и изиграе ролята на Избрания още 123465478693 пъти, то това втръсва. И като се замисля, бих избрал нещо странно, но безсмислено... отколкото нещо банално и изтъркано.




3