Доста е интересно обаче обяснението играта Syndicate, която ще се появи на пазара по-късно този месец, да не използва тази схема.
„Ние сме уверени в мащаба на играта”, казва Джеф Геймон, продуцент по разработката на Syndicate. „Имаме 9 карти за кооперативна игра, които отнемат едно 6-7 часа за минаването им за първи път на normal. За да продължи напред вашия герой и за да бъде ъпгрейдната екипировката му има доста неща за правене. Това и сингъл кампанията означават, че евентуално няма да видим много ранни препродажби на играта”, добавя той.
Или с други думи, пичът е сигурен, че ще цъкаме играта поне месец и ако някой се колебае дали да си я купи, просто ще реши да направи това от магазина, не от някой форум например, каквато е обичайната практика у нас.
Разбира се, има и една уловка към горното обяснение – в Syndicate ще има само кооперативно мулти без каквато и да е възможност да се пуцате с други хора. Именно това е и сред основните причини цъкалката да няма online pass.
Все пак, на мен този начин на мислене ме кефи. Ако една игра има яко съдържание, то човек няма да я продаде след 1-2 седмици, което на мен ми се е случвало често. И именно в тези насоки трябва да се мисли, а не в предлагане на поредния килограм DLC-та и опити за допълнително цакане на геймърите.