
„Както е нормално за подобни игри, ние си осигурихме значителен брой служители, за да разработим заглавие със значителен мащаб“, пишат ZeniMax Online в съобщение. Добавя се, че след изминаването на 6 месеца от дебюта на The Elder Scrolls Online е било нужно да се „посрещнат настоящите нужди на студиото“ откъм брой служители.
Да, това означава уволнения. Написано на корпоративен език.
Официалното съобщение на ZeniMax Online ни уверява, че студиото продължава да има значителен брой служители. Научаваме, че предимно хора от поддръжката са били съкратени. Няма да е никак изненадващо обаче, ако и quality assurance отделът е бил поорязан.
В крайна сметка, човек винаги може да съчувства на уволнените. Особено ако подобно на мен е попаднал наскоро в подобна ситуация на „преструктуриране, което да посрещне настоящите нужди на дадена компания“.
Що се отнася до The Elder Scrolls Online, в близко бъдеще се очаква версията за PlayStation 4 и Xbox One. Тя трябваше да е налична първоначално през юни тази година, но беше отложена за края на 2014-та. Интересно, досега не сме чули нищо за конзолния порт на The Elder Scrolls Online.




3