
Наскоро пуснаха малко скрийншотове от играта... и да, те изглеждат много добре.
Особено ми харесва изображението над статията. Става дума за статистиките на героиня с названието Паледжина. Които си лъхат на Baldur’s Gate и подобните му класики!
Имаме пълен детайл за всички аспекти на героя... като дори на скрийншота не може да се побере цялото инфо. Както бихте се уверили, има още няколко екрана с детайли.
Естествено, всичко това може да не се понрави на всички онези, които ги устройва един-единствен индикатор с DPS и толкоз. Но пък за мен скрийшотът горе изглежда прекрасно!
Иначе, биват показани още две снимки. Едната е на същество от играта – как изглежда като концепция и реализация. Другата пък ни предлага горист планински пейзаж.
Общо взето, надявам се Pillars of Eternity наистина да дебютира в края на 2014 година, както се очаква. И да не бъде отложена, което е напълно възможно. Просто ми тръпнат ръцете за някое RPG от старата школа като това!

Още по темата
Знае ли се какъв модел ще използват(f2p,p2w
)?
Иначе енджинът е Unity, ама ще е изцяло 2D околната среда. Имаше едно клипче миналата година, което показва нагледно нещата - http://hategame.com/2013/04/%D0%B5%D1%82%D0%BE-%D... . Че даже и ти си ми писал, помня тогава, че бях забравил да embed-на клипчето. Не знам дали си го видял след това.
Общо взето, няма значение как се рендерира графиката, важно е какво вижда окото. Надявам се да не са оцветявали много нещата с фотошоп на скрийншотовете, ама то и няма нужда - в тоя тип игри не се иска смяна на камерата, зрелищни разрушения и т.н. Важна е атмосферата и я докарват.
Сега точно разцъквам една игра,финансирана чрез кикстартър,с не особено голям бюджет и не кой знае какъв енджин-Strike Suit Zero.Ама девелъпърите са си свършили работата,играта е красива до няма и къде.Геймплея също е на ниво.
Та напълно съм съгласен за графиката-щом ми харесва това,което виждам,не ми дреме как е постигнато.




3