hategame logo
Скромен както винаги: Питър Мулиньо твърди, че цял жанр зависи от него
пуснато на 24 март 2014 от pseto
project godus
Питър Мулиньо от доста дълго време не е фактор в гейминга, макар и през 90-те години на миналия век да бе главен дизайнер на куп прекрасни игри. Въпреки това покривам част от неговите изказвания, защото ме възхищава колко безумни са те.

Последното от тях е свързано с Godus, новото заглавие на Мулиньо, откакто напусна Microsoft след катастрофалния Fable 3. Според ветерана в гейминга, от това заглавие... зависи съдбата на целия „божествен“ жанр.

Става дума за заглавия, в които поемате ролята на свръхсила, която си играе с живота на хората под него. Според Мулиньо, Godus ще е последният истински представител на жанра. Той твърди, че към момента такива игри не се продават – някои от тях като Clash of Clans биват наречени „божествени“ заради възможността да контролирате всички аспекти на дадена империя. Но това не е самата истина.

Заедно с това, трудността при контрола на тези заглавия от конзоли ги прави невъзможни за портване.

Естествено, за Мулиньо Godus ще е най-доброто, което потенциално ще спаси жанра. Той добавя, че играта „включва елементи, които той никога не е виждал в игра. Което е поредното му бомбастично изявление.

Какво ще се случи предстои да видим. Аз също обичам „божествени“ стратегически игри. Но истината е, че от доста дълго време Мулиньо лае, но не хапе.

Коментари
undefined
pseto
24 март 2014
Дам, "ти знаеш ли кой съм аз" плюс "А знаеш ли какви неща правя в момента". Бас държа, че ако седнеш на маса с Мулиньо ще добави и "Ей оная сто процента ще я еба, гарантирам ти" (което никога не се случва).
undefined
Former Gaming Glory
24 март 2014
А, той отдавна се превърна в един от любимите ми, наши народни стереотипи.
"Ама, ти знаеш ли кой съм аз?" стереотипа.
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл