
Запознайте се с Dawn Engine.
Това е новият графичен двигател на Square Enix, като можете да видите първата сцена от него горе. Доколкото изображението изглежда добре, то никога не можем да знаем какъв елемент на графична обработка е претърпяло. Вероятно ще трябва да видим геймплей, за да си правим крайни изводи.
Всъщност е редно да се отбележи, че Dawn Engine няма да е изцяло нов двигател. Енджинът ще е базиран на Glacier 2, който използват доста игри на Square Enix.
Dawn Engine ще бъде използван за пръв път в следващия Deus Ex. Засега относно тази игра не знаем... нищичко, но пък е възможно да бъде представена още днес. По-късно в петъчния ден американско време (и рано сутринта на събота българско) ще се проведе водещото събитие VGX 2014, а на него можем да очакваме да се случат доста интересни неща.
Още по темата
(Помня примерно без няколко умения за снайпера как се лашкаше, трябваше ти направо и доза късмет да убиеш някого с хедшот в началото... и нивата бяха едни такива по-големи и разнообразни, с по-добре скрити точки за ъпгрейди.)
Макар че Human Revolution ме изкефи, нацелили са духа на серията и мнооооооого се надявам да не го опростят, ами напротив, леко усложнят.
Единственото, което трябва да правят е да стоят далеч от конзолите и да направят играта с приоритет към ПЦ.
Иначе Invisible War доколкото помня го бяха направили прекалено линеен и беше първообраза на модерен шутър - що-годе линеен, имаш малък избор на уменията, понякога никакъв. А и беше катастрофално оптимизиран. Доста малко го играх.
Абе, можем да сме оптимисти, но пък в модерния гейминг имам чувството, че прекалено често първа игра (дори и reboot) е силна, а втората... не.
П.С. Гледам не са го обявили на VGX обаче новия Deus Ex.
Определено всичко, което не е РТС и изометрично РПГ, по някакъв начин бива засегнато от конзолите - дали ще е безумни изисквания заради спецификата на конзолния хардуер, дали ще е нелогично за ПЦ управление, съобразено за контролер, дали ще са геймплей елементи, които са традиционни за конзолните, но не и за ПЦ, дали ще е куц интерфейс, неудобни менюта и ограничена камера... по някакъв начин в по-голямата си част съвременният геймплей отразява ограниченията и спецификата на конзолите.
Новият ДЕ няма да бъде подминат; да се надявам, че ще е ПЦ ексклузив и завръщане към характерният геймплей на поредицата отпреди десетилетие е несериозно, просто се надявам сборът от всички части да е достатъчно добър, за да се получи игра, поне толкова добра като HE.




3