
В последно време все повече компании отлагат с кратко или по-сериозно време игри, които не смятат, че са изцяло готови. Само тази година поне 5-6 потенциални хита бяха забавени за 2015-та. Но какво е мнението на Sony за подобни решения?
Фъргал Гара, шефът на британския отдел на компанията твърди в свое интервю, че за него отлагането на игри е правилното решение.
„Ако си направил голяма инвестиция и пуснеш в продажба един продукт наполовина готов поради грешни причини, то това има своята цена. Със сигурност няма да продадеш добре второ издание на същия франчайз, ако решиш да го пуснеш в продажба“, казва Гара.
Той визира Driveclub и фактът, че заглавието беше отложено с година. Всъщност и други продукти, разпространявани от Sony като например The Order: 1886 също бяха забавени.
„Един продукт като Destiny е перфектният пример как трябва да се създаде един план за 10 години напред“, продължава Гара, казвайки, че играта на Activision и Bungie е пълна с дигитално съдържание, което ще продължи да я развива в бъдещето.
Доколкото Гара е донякъде прав, то думите му едва ли са 100% истина. Точно Destiny е пример за наполовина завършен продукт, който не заслужава абсолютно никакви похвали. Но от друга страна винаги е по-добре всяко заглавие да има възможно най-малко бъгове при пазарния си дебют, стига това да е възможно. А ако трябва да се отложи – по-добре, отколкото да е в лошо състояние при прмиерата си.




3