
Две години след това, Фъргал Гара от Sony посочва абсолютно същите аргументи защо Vita не е записала добри продажби. Той е шеф на британския отдел на японската компания.
„Честно казано, надявахме се на по-високи продажби. Пазарът, на който се появи Vita се усложни от момента, в който беше замислена конзолата. Игрите за смартфони и таблети промениха обстановката и хората вече не могат да си позволят да носят прекалено много джаджи в джоба си“, казва Гара.
Разбира се, при дебюта на Vita, Sony пееше съвсем друга песен! Но това едва ли изненадва когото и да е.
Естествено, ако си мислите, че Гара признава всичко това, понеже е решил да бъде изненадващо откровен... то грешите. Напротив, мотивите му са други. В интервюто си, той недвусмислено намеква как ще бъде рекламирана Vita в близко бъдеще.
Като помощен аксесоар за PlayStation 4.
„Разработвахме двете конзоли по едно и също време“, казва Гара като добавя, че поради тази причина има подобрена свързаност между тях. Съответно и Vita се представя добре като помощен аксесоар на PlayStation 4.
Докато Гара само прави намек, то съм сигурен, че все по-често портативната джаджа ще се рекламира като добавка за по-големия си събрат. Тъй или инак е очевидно, че Vita се справя зле като самостоятелна джаджа.
Ама стига някакви хора да се залъжат да си вземат Vita - идеално за Sony. Поне аз не бих.
>faceplam.jpg
Тъпите костюми ще я довършат. Защо се провали? Като оставим подсиления хардуер и двата аналогови стика, лично според мен, главните причини:
>разни тъч скриин простотии
>зверска цена
>добрия стар курвенски номер на Sony - надценени мемори карти
>защото без тях конзолата за нищо не ствава
и най вече
>meh игри
За мене продължава да е фейл, старото PSP се продаваше малко или много, защото имаше шибани игри.
П.С. А тоя тъй рекламиран Remote Play нали му направиха тестове разни хора из нета... с латенция от 50-100 милисекунди дори и с кабел. Имат много работа да вършат, преди да го хвалят.



3