
Въпреки тези неуспехи, японците нямат каквото и да е намерение да се отказват от високобюджетните заглавия. Напротив.
„Мога категорично да кажа, че не се отказваме от основните ни, AAA конзолни и PC игри“, казва Фил Роджърс, шеф на Square Enix за САЩ и Европа. Той дава за пример Final Fantasy XV, Kingdom Hearts 3, както и продължение на тазгодишния Tomb Raider.
Естествено, типично за модерните времена, Square Enix ще следва „еволюирала политика“. В която влиза много по-разнообразно портфолио от продукти. Включително такива за мобилни платформи.
Дали всичко това ще доведе до желаните за компанията резултати, предстои да видим. На мен все ми се струва, че проблемите на Square Enix са други... нито продажбите на Tomb Raider бяха слаби, нито пък тези на Watch Dogs и Hitman: Absolution. По-скоро проблемите са други... може би разхищение на ресурси на управленско ниво в японската компания?




3