
Интересно, наскоро наблюдателни фенове на Star Citizen забелязват PlayStation 4 на бюрото, където работи Джейсън Спанглър, техническият директор на заглавието. Това дава началото на вълна от негодувание и множество въпроси към разработчиците Cloud Imperium Games дали играта няма да бъде опростена, за да получи конзолна версия.
Отговорът е доста добър.
„Star Citizen е PC игра. НИКОГА няма да бъде опростена, за да е достъпна за по-нисша платформа. НЯМА да ограничим възможностите за управление до най-малкото общо кратно. Ние НЯМА да се отказваме от функционалности или технологии само защото ще могат да вървят на определени хардуерни конфигурации“, казва Крис Робъртс, директорът по разработката на играта.
Той допълва, че Star Citizen е обявен като PC игра заради отворения характер на тази платформа. И най-вече – на персоналните компютри винаги е възможно да се използват последните технологии, за да се развива даден проект.
Все пак, Робъртс не изключва варианти за Xbox One и PlayStation 4. Той посочва изрично, че такива в момента не се готвят. Но „оставя вратата отворена“.
Е, в днешно време е много добре да чуваме, че PC-то няма да бъде пренебрегвано. Макар че космическите симулатори тъй или инак са от жанровете, които просто не могат да се играят без клавиатура и мишка. Настройките на повечето подобни заглавия включват едно 20-30 копчета от клавиатурата...
Още по темата
Е, то може и човек да пробва алфата, ама поне аз нямам достатъчно кинти в момента да си взема 95-левовия вариант на Star Citizen. На по-късен етап евентуално.
Но независимо от играта в жанра, джойстикът е тотално недостатъчен. И във Freelancer пак беше добре да знае човек едно 20-30 копчета какво правят, макар и да можеше да се мине и с по-малко.
При всичко положения Star Citizen ми се струва, че няма да е ненужно усложнен. Все пак реалностите са други, сравнено с едно време.



3