
Към момента изобщо не изглежда нереалистично не само космическата игра да премине границата от 35 милиона долара, ами дори и тази от 40 милиона! В което солидно се навлиза в територията на AAA хитовете от страна на големите разпространители.
Още по-любопитно, Star Citizen засега се ползва с невероятна безплатна реклама. За разлика от блокбъстърите на гигантите в сектора, които имат бюджети в рамките на десетки милиони долари само за маркетинг!
По повод на постижението, екипът разработчици обещава интегрирането на нови кораби в Star Citizen. Добавя се, че можем да очакваме и допълнителни класове космически машини, ако бъдат преминати границите от 31 и 32 милиона долара на набраните средства.
Ако случайно не сте прихванали манията по Star Citizen и се чудите защо това заглавие е толкова известно, то ще припомня, че разработката му е поета от Крис Робъртс. Този ветеран в гейминга е известен с космическите си игри Starlancer, Freelancer и Wing Commander.
Именно елементи от тях ще използва Star Citizen – огромен космос с жива търговия и много неща за вършене. Интересно е, че жанрът ще е MMO – тоест няма да сте сами в дадена вселена, ами с вас ще са стотици хиляди хора. Цялата картинка се допълва и от факта, че играта ще е базирана на красивия CryEngine.
Още по темата
В случая освен очевидно самата игра ми е интересно и друго - дали няма да има още такива проекти. В които геймърите да гласуват искат ли дадена игра или напротив с портмонето си. И да са преки участници в процеса на разработка с мнения и препоръки, не някой бай Хуй костюмар да минава през офисите на студията и да казва какво да включва дадена игра и какво не...



3