hategame logo
Star Citizen с над 30 милиона долара финансиране
пуснато на 25 ноември 2013 от pseto
star citizen 7
Космическата MMO игра Star Citizen е преминала границата от 30 милиона долара финансиране. Така заглавието продължава да чупи рекорди – още преди месеци то се превърна в проекта, събрал най-много инвестиции от обикновените геймъри. Сега въпросът е един... какъв ще е крайният бюджет на Star Citizen?

Към момента изобщо не изглежда нереалистично не само космическата игра да премине границата от 35 милиона долара, ами дори и тази от 40 милиона! В което солидно се навлиза в територията на AAA хитовете от страна на големите разпространители.

Още по-любопитно, Star Citizen засега се ползва с невероятна безплатна реклама. За разлика от блокбъстърите на гигантите в сектора, които имат бюджети в рамките на десетки милиони долари само за маркетинг!

По повод на постижението, екипът разработчици обещава интегрирането на нови кораби в Star Citizen. Добавя се, че можем да очакваме и допълнителни класове космически машини, ако бъдат преминати границите от 31 и 32 милиона долара на набраните средства.

Ако случайно не сте прихванали манията по Star Citizen и се чудите защо това заглавие е толкова известно, то ще припомня, че разработката му е поета от Крис Робъртс. Този ветеран в гейминга е известен с космическите си игри Starlancer, Freelancer и Wing Commander.

Именно елементи от тях ще използва Star Citizen – огромен космос с жива търговия и много неща за вършене. Интересно е, че жанрът ще е MMO – тоест няма да сте сами в дадена вселена, ами с вас ще са стотици хиляди хора. Цялата картинка се допълва и от факта, че играта ще е базирана на красивия CryEngine.

Коментари
undefined
Ивайло Йосифов
26 ноември 2013
Явно на хората им се играе подобно нещо. А единствената алтернатива(поне доколкото знам)е EVE Online. Пък и подобие на Freelancer...О,Боже,обоже,обоже
undefined
pseto
26 ноември 2013
Играе им се и то доста. Вчера се появи новината, че е мината границата от 30 милиона долара бюджет, днес - от 31 милиона долара.

В случая освен очевидно самата игра ми е интересно и друго - дали няма да има още такива проекти. В които геймърите да гласуват искат ли дадена игра или напротив с портмонето си. И да са преки участници в процеса на разработка с мнения и препоръки, не някой бай Хуй костюмар да минава през офисите на студията и да казва какво да включва дадена игра и какво не...

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл