
Така изглежда, че с течение на времето не се забавя темпото, с което обикновените геймъри инвестират пари в проекта. Напротив – то се увеличава!
А пък 20 милиона долара си е сериозен бюджет, както и да го гледаме. За сравнение се говори, че Beyond: Two Souls ще струва 27 милиона щатски гущера! А това е една сериозно рекламирана игра с холивудско присъствие в нея.
Всъщност, Star Citizen си е впечатляващо явление. През октомври 2012 година, Крис Робъртс – главният дизайнер на Starlancer, Wing Commander и Freelancer обявява нов свой проект. Първоначално играта събира 2.1 милиона долара... но около година след това, тази сума скача близо десеторно.
Самият проект ще е космическо MMORPG, изпълнено изцяло в духа на предишните игри от страна на Крис Робъртс. Ще е налична огромна вселена, в която можем да правим каквото пожелаем – да се въплътим в ролята на космически пирати, да търгуваме или избиваме престъпници.
Star Citizen се очаква в продажба в края на 2014 година.



3