
Така не само средствата, които постъпват в бюджета на студиото не намаляват – напротив, набъбват с колосални мащаби. Сумата от 55 милиона долара си е достойна за всяка една AAA игра днес... и продължава да расте.
„Преди две години идеята, че една група от хора, която обича космическите симулатори и PC гейминга може да събере 55 милиона долара беше немислима“, пише Крис Робъртс, директорът по разработката и създател на класики като Freelancer, Starlancer и Wing Commander.
По-нататък в свое съобщение той ни уверява, че всички пари отиват изцяло за разработката на Star Citizen и целият бюджет е планиран така, че дори и днес да спре набирането на средства, играта ще бъде завършена. Но едва ли можем да очакваме друго – 55 милиона долара са огромна сума и един провал на космическия симулатор би разрушил вярата в модела за общественото набиране на средства.
Все пак въпреки тези пари не изглежда, че Star Citizen скоро ще се появи в продажба. Може би прогресът не е толкова бърз, колкото мнозина очакват и ще е интересно да видим какво ще се случи със заглавието.



3