В края на миналата седмица стана ясно, че компанията е била закрита доста рано след създаването си. Нейният немалък екип от над 60 души е бил изцяло съкратен, а пък разработката по първата им игра с кодово название Project Blunderbuss – спряна.
Защо се случва всичко това? Не става ясно.
Да, точно така. Имаме поредното изявление по заготовка, от което разбираме колко трудно е да се случи всичко това, как на шефовете им е било приятно да са част от този екип и т.н. Но каква е причината?
Дали Project Blunderbuss просто не е бил достатъчно качествен? Може би висши кадри на NCSoft не са повярвали в проекта?
В интерес на истината, играта хич не изглежда зле. От клипчетата под статията можем да видим геймплей... и се оставя нотка на интересна мултиплейър детмач игра. Има разнообразие от машини, битките изглеждат достатъчно динамични. Дали пък нямаше да е добре да се даде още малко шанс на Blunderbuss? Кой ли знае. Може би MMORPG жанрът наистина е прекалено рискован в днешни дни и дори ако има малко съмнение дали инвестицията ще бъде възвърната, всичко се закрива.


3