
Играта се появи на 20 октомври миналата година, като бе разработена под ръководството на Дан Тъдж – той е директор и на Dragon Age Origins. Логично можехме да очакваме много, но Sword Coast Legends получи смесени отзиви.
Докато не знаем какви са продажбите, явно те не са били достатъчно добри при положение, че n-Space преустановяват съществуването си. А студиото е едно от по-старите в гейминга – основано е преди 21 години.
Дълго време обаче n-Space залагат на портове и нископрофилни игри. Именно заради това рискът им със Sword Coast Legends беше голям...
Тъй или инак жалко за студиото. Винаги е лошо, когато куп хора губят работата си – в случая над 60 гейм дизайнери. Интересно е обаче, че все още се очаква версиите за PlayStation 4 и Xbox One да бъдат завършени – това ще направят Digital Extremes, които служиха като помощници на n-Space. Но дали при подобно положение конзолните версии ще имат особен успех?
Още по темата
Апропо не се бях зачитал по темата от миналата година - като гледам си е просто скучна играта явно. Въпреки че една премиера в Steam Early Access май нямаше да навреди - доколкото помня нямаше такава.



3