Светлината на PlayStation 4 контролера е налична... заради виртуална реалност
пуснато на 09 май 2014 от pseto

Още с обявяването на PlayStation 4, мнозина се зачудиха каква е ролята на светлинката в предната част на DualShock 4 контролера. И най-вече – защо не може да се изключва, ако не се използва от камерката Eye за проследяване на позицията на пада.
Оказва се, че DualShock 4 е бил проектиран с мисълта за виртуална реалност. Или по-конкретно, джаджата Project Morpheus.
Очилата за виртуална реалност бяха представени по-рано през годината, като явно ще използват и светлината в предната част на DualShock 4 контролера, за да проследяват къде се намирате. Всъщност, Project Morpheus ще работи и в комбинация със сензорната камерка Eye.
Така се оказва, че Sony от доста време са планирали бъдещите си ходове. Което никак не е изненадващо за подобни големи компании.
Засега обаче не знаем кога Project Morpheus ще се появи в продажба. А и също така – колко игри изобщо ще поддържат джаджата за виртуална реалност.
Още по темата
Включете се в дискусията
Отговор на
Потребителско име или ник
Парола
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл




3