
„От гледна точка на разработчиците няма враждебност. Нещата изглеждат така единствено заради рекламите на маркетинговите отдели. Всъщност, ние искаме всички военни шутъри да са успешни“, казва Рубин.
„Атмосферата е приятелска. Казваме си – „Вижте какво яко нещо са направили онези пичове, нека и ние подобрим нашата игра“. Но не като два конкурентни отбора. Защото ние вървим в различни посоки“, добавя той.
Като цяло, похвални думи. При които единственият проблем е... че не виждам да се случва нищо подобно в реалността. Кой от плюсовете на Battlefield можем да видим в Call of Duty, че да приемем, че има обмяна на идеи? Големи карти, застъпени по някакъв начин превозни возила?
По-скоро иде реч за позьорско, „положително“ изказване как цари респект между разработчиците. И обменят идеи с цел подобряване на игрите им... доколкото това съвсем спокойно може да е истина, то не го виждам реализирано в Call of Duty заглавията.


3