
Но какво готвят пичовете от Larian за бъдещето? Нещо доста интересно – цели две ролеви игри. За съжаление обаче не научаваме особено много неща за тях.
Всъщност, почти нищо.
Известно е, че заглавията ще са базирани на същия енджин, на който и Divinity: Original Sin. Което е нещо страхотно – двигателят не само изглеждаше нелошо, но и предлагаше широки възможности за модване.
Но какъв ще е жанрът на тези игри? Остава ни да гадаем.
Вероятно е това да са тактически RPG-та като Divinity: Original Sin – но дали не се готви и нещо екшън насочено? Това също би било интересно решение!
Иначе Свен Винке, шефът на разработчиците Larian разкрива, че в последните месеци студиото е подобрило значително графичния си двигател. То успява да поправи куп бъгове, намерени от фенове на Divinity: Original Sin, което се оказва ефективна платформа за създаването на бъдещи игри от компанията.
Така един хит вдъхна нов живот на едно студио, която всъщност е съставена от доста ветерани в гейминга. Divine Divinity например се появи в продажба през 2002-та – преди дузина години! Но дали и бъдещето ще е светло за Larian Studios?




3