hategame logo
Създателите на Divinity: Original Sin с две нови RPG-та
пуснато на 18 декември 2014 от pseto
divinity original sin 22
Поне за мен, вероятно играта на 2014 година е Divinity: Original Sin. Независимата цъкалка получи феноменални оценки от критиката – и то заслужено, добрата бойна система се съчета успешно със страхотните диалози и креативни куестове, за да се получи нещо близо до перфектното.

Но какво готвят пичовете от Larian за бъдещето? Нещо доста интересно – цели две ролеви игри. За съжаление обаче не научаваме особено много неща за тях.

Всъщност, почти нищо.

Известно е, че заглавията ще са базирани на същия енджин, на който и Divinity: Original Sin. Което е нещо страхотно – двигателят не само изглеждаше нелошо, но и предлагаше широки възможности за модване.

Но какъв ще е жанрът на тези игри? Остава ни да гадаем.

Вероятно е това да са тактически RPG-та като Divinity: Original Sin – но дали не се готви и нещо екшън насочено? Това също би било интересно решение!

Иначе Свен Винке, шефът на разработчиците Larian разкрива, че  в последните месеци студиото е подобрило значително графичния си двигател. То успява да поправи куп бъгове, намерени от фенове на Divinity: Original Sin, което се оказва ефективна платформа за създаването на бъдещи игри от компанията.

Така един хит вдъхна нов живот на едно студио, която всъщност е съставена от доста ветерани в гейминга. Divine Divinity например се появи в продажба през 2002-та – преди дузина години! Но дали и бъдещето ще е светло за Larian Studios?

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл