
Известно е, че играта ще е кооперативен шутър от първо лице „с акцент на геймплея“. Адаптацията ще включва нови персонажи и сюжетните им линии – с други думи, едва ли можем да очакваме своеобразен куест като The Walking Dead на Telltale.
„Това е кооперативният екшън, който исках да видя“, казва Робърт Киркман, създателят на комиксите The Walking Dead, които биват адаптирани за големи екран и в гейминга. Става ясно, че той е дал личната си благословия на студиото Overkill да разработи играта.
Засега не знаем особено много за самия геймплей. Шефът на разпространителя Starbreeze – притежаващи Overkill – Андерсон Клинт твърди в съобщение, че The Walking Dead ще „внесе хаос в традиционния кооперативен модел в гейминга“. Големи думи... но дали ще се окажат истина?
The Walking Dead на Overkill очакваме през 2016 година. Играта ще е налична на PC, а вероятно ще има версии за Xbox One и PlayStation 4. The Walking Dead ще е базиран на Diesel графичния двигател, използван и в Payday 2. Очевидно е обаче, че ще бъде значително подобрен, за да оправдае стандартите на 2016 година.
Още по темата
#тада
Споменавал ли съм някога, че не съм особено голям фен на зомбитата? Винаги ми е било интересно защо са такава значителна мания...
П.С. И #тада е важно.
Аз също се бях оцветил снощи и направо се разбих в леглото. ![]()




3