
Първата от тях е ясна – Life is Strange, която очакваме съвсем скоро. Другата беше обявена съвсем наскоро, като се нарича Vampyr. За какво става дума?
Действието се развива през Първата световна война, като вие поемате ролята на лекар. Пациент, болен от Испански грип – една от най-бруталните бедствия в човешката история – го ухапва, което го превръща... във вампир. Със сигурност ще е интересно да видим някакво обяснение защо се случва това.
Геймплеят обаче звучи любопитно. Вие ще сте постоянно раздвоени между това да се нахраните от вашите пациенти или да спасите животите им. Надсловът на играта е „Вземи кръв, спаси живот“, игра на думи с популярното „Дари кръв, спаси живот“. Намекът е очевиден – за да спасява хора, главният герой-лекар трябва да убива част от тях, хранейки се и оставайки жив. Очевидно е, че ще има системи, при които моралните решения ще имат пряко влияние в сюжета.
Достатъчно детайли за геймплея липсват, но се посочва, че става дума за RPG. С други думи, Vampyr не е кинематична игра с акцент на сюжета като Life is Strange. От друга страна, Remember Me имаше адски силни екшън механики, което показва, че Dontnod са способни да правят и игри с повече „геймплей“.
Ако всичко това е привлякло интереса ви, то е редно да се спомене, че Vampyr още е в ранен стадий на разработка. Изглежда невъзможно да го видим през 2015 година – вероятно 2016-та или дори след това. Като за начало обаче ще е добре да видим повечко геймплей от Vampyr. Или поне снимки!
Като цяло ако беше някое друго студио щях да съм по-скептичен, но в момента ми се иска да вярвам на тези франсета, че ще са успешни с Life is Strange и Vampyr.
П.С. А зомбитата през целия си шибан живот съм ненавиждал. Мразя ги. Скучни са ми яко. Чат-пат ме привличат, но с трудности. ![]()
П.С. Иначе аз се надявам Vampyr да е играта, в която да има повече "баш геймплей". Показаха пичовете, че и това го могат - може би Remember Me страдаше малко от раздвоение на личността - не се знаеше дали акцентира на историята или на геймплея. Не, че това не е най-хубавото - и едното, и другото да е силно. Но вероятно в 21 век нещата е задължително да са разделени, че всичко да си е ясно и точно. ![]()


3