
Няма нищо изненадващо. Тъй като беше адски слаба и незапомняща се. Интересно, именно този провален проект е мотивирал петима души да започнат работата по духовен наследник на заглавието. Става дума за ветерани в гейм индустрията като Майк Дискет, Дийн Фюргъсън, Крис Конте, Мичъл Клифорд и Брент Уолър.
Този екип е работил по различни проекти през последните над 15 години, сред които GTA IV, Darksiders II, L.A. Noire и др. Самият Майк Дискет е главният дизайнер на Syndicate Wars, който е третата игра в поредицата и се появява през 1996 година в продажба.
Но стига толкова увод – какво ще представлява новият им проект, наричащ се Satellite Reign? Идеята е много подобна на оригиналните Syndicate игри. Действието се развива в бъдещето, където огромни корпорации най-накрая са успели да надраснат световните правителства и поемат контрол над човечеството. Вие сте част от организация, която се опитва да възпре всичко това.
Откъм геймплей, ще имате възможност да цъкате с екип от 4-ма души, всеки със своите положителни и отрицателни страни. Ще е наличен голям, отворен град, в който да правите каквото решите – крадете информация, отвличате учени, които да спомагат за подобряването на вашите войници, обирате банки с хитрост или груба сила.
Перспективата, както бихте се досетили, ще е изометрична, а пък битките – тактически. Изцяло в духа на този жанр.
Светът на Satellite Reign няма да е линеен, следвайки строг ред на мисии. Напротив, ще е възможно да правите каквото ви е кеф, докато достигнете крайната цел.
Всичко това звучи супер, нали? Спор няма. Но има един малък проблем – играта е в съвсем начална фаза на разработка, като в момента се набират дарения по традиционния начин – сайта Kickstarter.
За да продължи разработката по Satellite Reign са нужни 350 000 британски лири, като в рамките на няколко дни вече са събрани близо 138 000 паунда. Което намеква, че е доста вероятно играта да стане реалност.
Но сега възникват въпросите – достатъчен ли е екип от 5 души? Дори и да става дума за сериозни ветерани в гейм индустрията? И колко време ще се разработва една подобна игра?
Да, иска ми се Satellite Reign да стане реалност. Тъй като си падам по изометрични, тактически игри в духа на 90-те години. Но тук ми се струва, че по-скоро става дума за амбициозен план, който няма голям шанс да бъде реализиран успешно... отколкото нещо повече.



3