
„Какво? Това е нелепо. Искам просто да построя свое подземие, не да нагласявам алармата си за 6 дни в бъдещето, за да осъществя дадено действие“, казва Мулиньо пред BBC. Той има предвид факта, че в мобилния Dungeon Keeper всичко отнема много време. А ако искате нещата да се случат моментално... трябва да плащате.
Мулиньо добавя, че EA не са се справили никак добре в опитите си да пресъздадат появилата се през 1997 година игра за мобилни устройства.
Но това далеч не е всичко! Типично в духа на EA, от компанията правят всичко възможно да затруднят нормалното гласуване за играта в операционната система Android. В момента, заглавието има доста висок рейтинг от над четири по петобалната система. Защо ли? Позволено е да се гласува свободно единствено за максималната оценка – 5. Ако искате да поставите рейтинг от 1 до 4, то бивате препратени към фийдбек форма, в която трябва да опишете защо не ви харесва Dungeon Keeper. И чак след това можете да поставите по-нисък рейтинг. Както бихте се досетили, мнозина, изпробвали играта се отказват да се занимават с това. И ниските оценки фактически не биват записвани.
Хитро, подло, EA.
Още по темата
И после реват що не ги взимат на сериозно. ЕА бавно се превръща в клоуна на бизнеса и скоро ще е като база за сравнение по скалата "колко по зле можеш да станеш". Костюмите горе верно мислят, че геймъртие са маймуни живеещи по дърветата, които скачат на трици.
Ако само това е демонстрация на намеренията им, само тръпна в очакване да видя какво са подготвили за големите си заглавия, първото от което ще е Titanfall.
Като винаги, моят съвет е НИКОГА не се доверявайте на ЕА.
Ама тоя номер с рейтингите определено е ново ниво на циганията. Направо си е гениална мизерия това, което EA са измислили... отделен въпрос е, че може да се случи такъв абсурд в Android. Такива неща определено не трябва да се случват.




3