Създателят на Mario, Zelda, Donkey Kong: Трябва да се избягват еднаквите игри
пуснато на 20 юни 2013 от pseto

Разработчиците на игри за следващото конзолно поколение трябва да са концентрирани върху създаването на уникални заглавия, смята Шигеру Миамото. Дългогодишният ветеран в гейм индустрията е известен като създател на култовите поредици Mario, Zelda и Donkey Kong.
Според него, при драстичният скок при хардуера на новите конзоли, много разработчици могат да се подведат, акцентирайки на графиката. В резултат на което могат да се получат „повече и повече игри, които се усещат по еднакъв начин“.
Освен това, Миамото смята, че ако се акцентира единствено на графиката, то е възможно всичко да се изчерпва единствено до хардуера на дадена конзола. А не колко уникални са игрите за нея.
Въпреки че винаги съм съгласен с това графиката да не е на топ ниво, но пък геймплеят – да, то ми се струва, че Миамото прокарва някои не много тънки намеци за Wii U. А това си остава конзола, чиято концепция е грешна и провалена... и колкото да се говори за „уникалност“, не мисля, че дори Mario, Zelda и Donkey Kong ще я спасят.
Още по темата
Включете се в дискусията
Отговор на
Потребителско име или ник
Парола
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл




3