
Чудите се как са се развили нещата? Той просто е отказал.
Действието се развива през 2010 година – малко след пускането на първата ранна версия на Minecraft. Във Valve, той преминава през куп интервюта, включително и такива с шефа Гейб Нюъл. Бил е подложен и на тестове за програмиране.
В крайна сметка бива заключено, че Перссон е много талантлив в писането на код. Но пък има проблеми с екипната работа. Все пак, Valve са го одобрили.
Перссон обмислил хубаво нещата и след това отказал. Решение, което той нарича едно от най-трудните в живота му. Но пък Notch преценява, че е по-добре да работи за себе си в Mojang.
Ход, който в крайна сметка се оказа доста добър. Продажбите на Minecraft в последните години бяха феноменални, като играта се превърна в едно от явленията на независимата гейм сцена.
Въпреки това, Mojang засега не може да представи силен наследник на заглавието си. Картовата игра Scolls определено не влиза в тази категория – не се отличава с нищо и едва ли ще добие сериозна популярност.




3