
„Много хора днес не разбират що е то виртуална реалност. Те я виждат като инструмент да отидат в мазетата си и да играят Halo“, казва Лъки. Той добавя, че с плавното превръщане на Oculus Rift в мейнстрийм продукт ще се забележат и различните му приложения – включително и в комуникацията и гледането на филми.
Разбира се, Лъки признава някои сериозни проблеми на Oculus Rift. Основният от тях е, че устройството трудно може да се промотира в реклами по телевизията или интернет например.
„Една телевизионна реклама не е и наполовина толкова ефективна, колкото да се представи истинското нещо“, казва Лъки.
И е доста прав. За мнозина Oculus Rift е нещо, което могат да се опитат да си представят – но докато не го усетят няма да знаят истината.
Все пак е показателно, че устройството е достатъчно впечатляващо за мнозина – включително и куп ветерани в гейминга. Това трябва да означава нещо за всички нас. От друга страна – ще мине много време, преди Oculus Rift да се превърне в мейнстрийм джаджа.




3