hategame logo
Take-Two: Арогантността е враг на продължителния успех
пуснато на 01 август 2013 от pseto
take-two
Ако можем да посочим един гейм разпространител, който хем пуска немалко на брой игри, хем повечето от тях са с високо качество, това вероятно ще е Take-Two. Компания, известна с поредици като Grand Theft Auto, BioShock, Civilization, Borderlands и др.

Въпреки успехите си обаче, компанията прави всичко възможно да не се самозабравя. Тъй като според шефа на Take-Two Страус Зелник, арогантността е враг на продължителния успех.

„Винаги се оглеждаме наоколо. Не защото сме притеснени, че някой ще ни изяде обяда. Ами понеже искаме да сме сигурни, че винаги осигуряваме най-добрите преживявания на потребителите“, казва Зелник.

„Ние сме много самокритични. Винаги се опитваме да преминаваме нови граници. Въпреки че имаме най-високите средни оценки в сайта Metacritic”, продължава Зелник. Той завършва с думите, че Take-Two просто се опитва да прави най-добрите възможни игри.

Абсолютно похвално изявление на Зелник. В което има много истина – с малки изключения, игрите на Take-Two наистина са от най-висока класа! И ако имаше повече разпространители като тях, гейм индустрията щеше да е в по-добро състояние.

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл