
„В крайна сметка повечето free-to-play игри чисто и просто не са качествени. Някои наши конкуренти твърдят, че не целят да правят висококачествени игри. Никога не съм виждал развлекателна компания – никога, никога, никога – която да пробие с подобна стратегия. Не всеки успява, но поне трябва да опиташ“, казва Зелник.
Явно той намеква ставащата все по-популярна тактика да се пускат нискобюджетни заглавия, които ясно се рекламират като „независим тип“ игри и се намеква, че не могат да се мерят в крайна сметка с гигантите в гейминга. И може би Зелник е прав.
По-нататък в своето изявление той продължава с думите, че при безплатните игри разработчици и разпространители получават пари от 10% от потребителите – в най-добрия случай. За сметка на това, всяка бройка от традиционните продукти на Take-Two в кутии носи малки или по-големи приходи. Което също накланя везните към традиционния модел.
Но в края на краищата Зелник посочва, че нещата опират до качество. Но дали той е прав?
Доколкото наистина доста f2p заглавия не си струват особено, то в днешно време е доста ценно човек да може да пробва дадено заглавие. При целия маркетинг, човек лесно може да бъде подведен. И докато Take-Two продължават редовно да предлагат силни заглавия, то положението не е същото с всички компании.




3