
Клипче, публикувано в популярен YouTube канал ни показва как заглавието може да бъде минато за 5 часа... в което число влизат и кът сцените! От Ready at Dawn твърдят обаче, че става дума за спийдрън и че "в нормални условия" играта е по-дълга.
Не чак толкова драстично, естествено. На нормална трудност заглавието е 8 до 10 часа, а пък на последната - минимум 12 часа. Поне според Ready At Dawn - не става ясно как точно са достигнати тези числа, но разбираме, че това е "вътрешна оценка", направена в рамките на студиото.
В която вероятно числата са били леко завишени, за да бъде премината психологическата граница от 5 часа сингъл кампания. Общо взето, ако имаме над 6-7 часа геймплей, това се счита за нормално днес.
Отделен въпрос е дали игра на пълна цена като The Order: 1886 ще е успешна. Съмненията относно качеството на геймплея тъй или инак бяха много, а дали дължината е 5 или 8 часа - едва ли има голямо значение. При всички положения е малко. И по всичко изглежда, че The Order: 1886 едва ли ще се превърне в един от PlayStation 4 хитовете. Играта е ексклузивна единствено за тази конзола, като европейския дебют.
Още по темата
![]()
Хора , @pseto беше написла преди да го напиша и аз-не обръщайте внимание на малумните толчета.
Divinity: Original Sin я закупих за 50 лева още на премиерата, а ми отне точно 100 часа, за да я превъртя. Ето това е добра инвестиция в една игра.
Без преиграване плюс 5-6-7 часа сингъл, от които голяма част кът сцени и без отворен свят => не!
Аз едно време харесвах и аркадните игри, където беше нужен 1 час за превъртане, но пък си беше и доста скъпичко - дневните джобни до стотинка ![]()
Иначе да, трябва да има някакви часове геймплей. А иначе - официална цена от 50-60 лева и толкоз...
@Пабло Ескобар - съмнявам се, че мнозина ще си счупят краката да спринтират към магазина за The Order: 1886. ![]()
много по-добър от сайта наречен pcmnania
Играта с име The Order 1886 е доста скучна, сякаш разработчиците са се опитвали продукта им да прилича на игра толкова много, че са обърнали понятието и разбирането което са искали играта им да излъчва с главата надолу и се е получило една пародия.
4,8/10
Колкото до играта, и всичките скандали които се завихрят покрай нея, лично за мен нямат значение. Защо ли, ами защото нямам PS4, скоро и няма да имам, и играта не ми бърка никъде..., че да ме дразни, изнервя, или да ме кара да псувам създателите и. Е вярно въпроса с количеството геймплей винаги е принципен, и стои на дневен ред, ама в случая лично мен тая игра пак казвам, че не ме интересува по никакъв начин, 'щот си нямам PS4
P.S. наистина 5 часа игрово време е твърде малко, ама да му мислят хората с PS4, които е възможно да се прецакат когато и ако си я купят.
И не става дума конкретно за тази игра (нито имам конзола, нито ме вълнува самата игра като жанр и геймплей), става дума за тенденцията.
В момента се каня да преигравам X-Wing Alliance. Играта е космически симулатор в Star Wars вселената, на 15+ години е, има история, която по всички критерии ще сложи в джоба си доста от днешните клиширани игри, дори тези, които разчитат на историята да диктува геймплейя и е съставена от 53 мисии. Петдесет и три, цифром и словом. Това са дни и дни игра, да не кажа седмици, ако се заинатиш на висока трудност. Десетки часове реален геймплей, не QTE шитни и през 5 мин кът сцена.
А днес компаниите се хвалят, че играта им отнемала 8 часа геймплей, че и двойно, ако решиш да вършиш страничните занимания като събиране на 10 билки, намиране на 10 артефакта и още от същия безсмислен пълнеж.




3