Вече видяхме куп клипчета за The Witcher 3, но ако можем да вярваме на разработчиците CD Projekt Red, те умишлено не са били на максималните Ultra графични настройки. Е, куп медии и водещи гейм канали в YouTube вече имат тестови копия на ролевата игра... и вече можем да видим как изглежда новия Вещер издут изцяло.
Доста добре – но това едва ли е изненада. The Witcher 2 беше красива игра, като същото важи и за третата част.
Иначе RPG-то чакаме на 19 май за PC, PlayStation 4 и Xbox One. След няколко отлагания The Witcher 3: Wild Hunt е готов за дебют... а очакванията са огромни.
Още по темата
А макар и на Ultra, това е все пак по-стара версия. Може още по-добре да изглежда и върви.
Има разлика:
http://i.imgur.com/YVVST1z.png (стар)
http://i.imgur.com/xOWgnQF.png (по-нов)
BTW, Nvidia Hairworks уж ще работи добре и на AMD карти. Което е добре.
Това и The Old Blood ще са ми игрите за май.
Реално аз си оставям поле за съмнение и то немалко такова. Както винаги. Което е по-хубаво - ако очакваш някоя игра да е супер хит, най-много да се разочароваш повече. Но - скоро ще видим.
П.С. Поне аз знам, че на максимални детайли няма да играя. ![]()
Идентичен дарк фентъзи свят.Всички псуват като пияни македонци.Пълен до козирката с идиоти a.k.a интересни персонажи.Геймплейно дори няма да споменавам(въпреки че там прилича повече на Risen),а и лънчовете им са сходни-играеш след седмица когато дойдат пачовете.
Но светът на Witcher си е от книгите.
@Pablo
За това сме хора. Ако всички бяхте като мен... в Зоната щяхте да сте ![]()
Няма как да не се намесят книгите, понеже света на Вещера е базиран на тях. Буквално персонажите от книгите са пресъздадени в игрите.
http://m.imgur.com/JVvhELZ,DVWjtKi
Има много начини да пресъздадеш няколко реда,а и по стари спомени CDPR бяха казвали за вдъхновението си от Gothic...Говоря специална за първия Вещер.Risen е по накъсан,но напред ин гейм след фармене се доближават Когато си опознал фразите.
На мен това ми звучи като добър аргумент. Обясни защо да не е?
А LOTR от пръстенът на Нибелунгите. А то от други легенди. А те от митологията.
Но в случаят не говорим за вдъхновение. Говорим за ЕДИН и същи свят, герои ... и сюжет. Игрите са СЛЕД книгите по сюжет, признават ги за канон ![]()
Личи си например, че Metro е направена от фенове на Wolfenstein и Half Life.
Но очевидно не "краде " ![]()
"Нещата, които издават стъписваща техническа и дизайнерска неграмотност в Risen 2 са повече от очевидни, но честно казано и до ден днешен не мога да си обясня до край хейта, който се изля върху тази игра и наследника й, за който ще си говорим тук, особено в контекста на всенародната любов сипеща се върху един твърде сходен продукт - The Witcher. На практика ситуацията при приключенията на бат' Гералт е плашещо идентична - нестандартен и мрачен фентъзи сетинг, в който всички псуват като подпийнали сърби, отличен диалог, колоритни и интересни персонажи, бойна система, изпълзяла от деветия кръг на Ада и цялостен продукт, който е почти неиграем до появата на поне един-два патча"
Говорим за игри ffs,забравете книгите,едно е да опишеш,друга е да нарисуваш.Всеки има свое въображение.Shadow of Mordor e по Lotr,ама един DA е десет пъти по близо до истинският Lotr.
А и като спомена концепции.Witcher и Gothic имат еднакви концепции и еднакви изпълнения,следователно?
Самият начин, по който се движат нивата, pacing, геймплей... те са от един поджанр.
Няма как да се забрави книгата тук. Нямаме истинска ремедиация. Имаме просто продължение. Персонажи и сюжет вече има. Просто продължават.
Аргументът ти е валиден за Metro. Тя е преразказ чрез друго изкуство. Но не и за Witcher.
мастърпийс не е ... част от играта. И мисля, че и за трите се използва тази дума ![]()
Гледам все още те боли от Call of Duty Black Ops 3

3