hategame logo
Thief няма да има система за трупане на опит заради негативни отзиви
пуснато на 17 октомври 2013 от pseto
thief 4 2
По план, новият Thief трябваше да има система за трупане на опит – нещо типично за голяма част от модерните игри. При които получавате експириънс, ако изпълните дадена задача или убиете противник. Оказва се обаче, че в тази игра системата за трупане на опит ще бъде изоставена.

Като причината за това е доста интересна – отзивите на феновете!

Мнозина изказват мнение, че подобна механика в Thief е прекалено далеч от духа на предишните игри. В които има една-единствена цел – да откраднете даден предмет. А не да убивате противници и трупате хедшоти, за да вдигнете ниво.

„Феновете ще са изненадани от това колко често разработчиците четат форумите, за да разберат как се възприемат нещата в „истинския живот“. Вашите мнения са изключително ценни за нас“, пишат разработчиците Eidos Montreal.

В същото съобщение те признават, че системата за трупане на опит е намалявала мотивацията на геймърите да крадат. Което всъщност е основната идея на Thief. А вместо това се е поставял ненужен акцент върху убийствата. Именно и заради това трупането на опит „вече не се възприема като основна механика в Thief”.

Похвално поведение. Щеше да е добре, ако повече компании слушаха геймърите.

Отделен въпрос е, че засега новият Thief ми изглежда като прекалено „модернизирана“ игра. Която не е баш в духа на старите хардкор заглавия. И не съм особено сигурен дали ще ми се понрави, когато излезе догодина за PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox360 и Xbox One.

Коментари
undefined
Put key my knee
05 март 2014
The game is here and I'l describe it with two words - Epic failure !?
pseto avatar
pseto
05 март 2014
Определено си е зле играта... отива в хейт ревюта тея дни.
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл