
Така е очевидно, че ще мине известно време до премиерата на заглавието. Това не е изненада – стандартният цикъл на разработка за гейм продукти днес е 2 години, ако е намесено едно студио. Интересно е, че при Titanfall 2 могат и да бъдат три. Ако играта се появи през март 2017-та, то това ще са точно 3 години от премиерата на оригинала през март 2014-та.
Най-вероятно е обаче заглавието да дебютира по-скоро. Може би през есента на 2016 година. Сигурно е обаче, че то трябва да се представи по-добре от първия Titanfall – EA така и не разкри точните продажби, а те май не са невероятно високи.
Все пак разпространителят продължава да вярва в студиото Respawn, което се състои почти изцяло от бивши кадри на Infinity Ward - хора, създали Call of Duty. Но дали един Titanfall 2 ще е достатъчно по-качествен? Най-вече откъм разнообразие в режимите? Най-рано през 2016 година ще научим отговор на това.




3